02
Online craps xogos no Everest Casino, prema aquí!
Online craps xogos en Europa Casino, prema aquí!
Online craps xogos no Casino Euro, prema aquí!
Craps evolucionou a partir do xogo de datos perigo Inglés, que foi importado de América polos colonizadores a finais do século 18.
Perigo ten unha porcentaxe elevada para o banco e os africano americanos desenvolveron un xogo xusto, craps.
O nome deriva probabelmente da expresión "xogar caranguexos 'para un ace de parella en perigo.
Durante a primeira metade deste século substituído como principal faro xogo craps xogo en América. Agora que é o máis popular xogo de datos no mundo.
É xogado con tres datos, por un lanzador. o tire, son xogados nunha longa mesa con bordos (placas) de preto de dous metros de altura en torno a ela (1).
Hai dúas fases no partido. Despois das primeiras apostas son colocadas, o tire lanza os datos. Se rolar un 7 ou 11, o tire ten un natural ", que significa o fin dun round.
Os xogadores que teñan apostado no shoot vai gañar.
Cando tiña 2. 3 ou 12 tiros, máis coñecido como craps, os xogadores perden co tire ter funcionando. Se o shoot rolar 4, 5, 6, 8 ou 9 arremessos, esa música é o punto de shoot "na.
O tire continúa ata este punto, el xoga de novo (as apostas sobre el que gañar), ou ben rula unha aposta 7 (caso en que a perda no shoot).
Esta é a base do xogo, pero ofrece unha ampla selección de apostas, craps, moitos ben warrend a xogadores principiante.
Este xogo ofrece un excelente valor para o diñeiro, como a mellor aposta teñen un borde da casa de só 1,41%. Sen embargo, existen algunhas apostas moi desfavorable, que moitas veces pon o xogador principiante.
Diferentes áreas sobre a mesa dar ao xogador unha elección de apostas.
Ao contrario de moitos outros xogos, o xogador aposta a favor ou en contra o tire.
O tire, que normalmente é girada a unha aposta pola Liña Gañar ou non gañar a liña do seu primeiro lanzamento.
Online craps xogos no Everest Casino, prema aquí!
Craps descarga prema aquí! (Casino Everest Casino software)
Win LINE (Paso LINE)
Se o tirador ten un Natural (7 ou 11), no seu primeiro tiro ou cando fai seu punto, antes que xoga 7, vencer as apostas feitas na Liña Vitoria e co mesmo diñeiro que pagaron.
Se o tirador ten craps (2, 3 ou 12) no primeiro rolo, se o tire ou 7 antes que fai o seu punto de vista, perde a aposta.
Esta é unha das mellores apostas de un xogador pode facer.
Non gañar LINE (Don't Pass Line)
Isto é case o oposto dunha aposta pola Liña Vitoria. Se o shoot rolar un 7 ou 11 se fai o primeiro tiro ou punto de partida para a 7 caídas, perdendo as apostas sobre o Non Liña de Pase ou non gañar. Se o shoot rolar 2 ou 3 ou 7 lanza o primeiro paso antes que fai o seu punto, gañou a aposta.
A diferencia (e aquí reside a vantaxe para o Casino) é que se o tire ten 12 no seu primeiro lanzamento, a aposta é un stand-off ea aposta orixinal é devolto lucro.
Come LINE
Esta é unha aposta que moi parecido a liña Win, excepto que só pode ser instalado despois do punto do tire é coñecido. Se o shoot rolar un 7 ou 11 na próxima rolda, gañou Cando tiña 2, 3 ou 12 na próxima rolda, perde Se non, o número que sae o punto e gañou este número ven antes do 7, e se o 7 é o seu punto, perde
NON Come LINE
Isto é case o inverso da liña Come, construído con tal beneficio para o Casino. Despois do punto do tire é coñecido, perde unha aposta no Don't Come Line, 7 ou 11 cae, e se gaña dous ou tres caídas. Se 12 é un stand-off ocorre ea aposta e retorna.
Se non, o número de casos e perder o seu número se o número cae a sete anos, gañou este número cae a sete.
Ningún dos Pass ou apostas Come poden ser reducidas ou eliminadas despois do primeiro tramo, e non gañar ou Don't Come aposta pode ser aumentado tras o primeiro tiro.
(Como veremos máis tarde, tamén sería parvo do xogador a un pase ou Come replicación aposta ou non gañar ou Don't Come para reducir ou eliminar).
Ás veces, apostar na Liña Gañar ou non gañar Line decidiu apostar na liña veñen ou non veñen Line ás veces o contrario.
Online craps xogos en Europa Casino, prema aquí!
Download libre craps online, prema aquí! (Europa Casino)
O xogo de Craps
Digamos que dous xogadores teñen apostado na Liña Vitoria e tres xogadores non gañan liña.
O tire tirou 4-2. Este non é un Natural (7 ou 11) e non craps (2,3 ou 12), polo tanto, ningunha das apostas xa se decidiu.
A suma dos dous datos de modo que o punto do tire.
Estes son marcados cun disco redondo, chamado fanfarrão.
Esta stadiom todos os xogadores poden continuar a apostar.
Pero non para gañar ou non gañar liña.
No noso exemplo, dous xogadores deciden apostar na liña de vir e non unha persoa entrar en liña.
O seguinte lanzamento é 03/05.
A aposta pola vitoria e non gañar liña aínda están indecisos.
Para as apostas é Veña e non veñen en liña un novo elemento 8, que unha vez obter unha bola para fóra.
O tire debe publicar outra vez, porque ningunha das apostas son decididas.
Digamos que o tire xa rula 4-4.
Agora, a aposta pola vitoria e gañar liña Dont aínda indecisos, porque nin 01 de xuño ou 01 de xullo é lanzado, mais as apostas na liña veñen son de pagamento único, porque o punto é de 8 casos.
Non veñen as apostas na liña xa están perdidos.
O tire debe continuar xogando ata que as apostas están indecisos.
O seu paso seguinte foi 02/05> Porque hai agora sete casos, os tire punto, todas as apostas sobre a non gañar liña con pagamentos semellantes.
Vitoria aposta pola liña son perdidos.
Este partido parece complicado, pero despois de algúns xogos que se fan rapidamente familiarizado cos meandros deste xogo de datos emocionante.
Stakes vitoria detrás da liña (ou detrás da liña de pase)
Se un punto foi feito polo tire, o xogador pode poñer unha aposta tan grande como ou menor que a aposta orixinal.
Ese punto será o feito antes do 7.
Se o punto for 4 ou 10 paga a partir de 01/02 a utilización posterior só se o paga 5 ou 9 ou 8 06-04 xuño como o 6-5 que foi pago.
Stakes detrás da liña de non gañar (ou non pasar cara atrás da liña)
Se un xogador ten apostado o non gañar liña pode, despois do punto que o tire teña establecido unha aposta que 7, antes de que o tire fai o seu punto.
Se o punto for 4 ou 10 son pagos a maio 1-2 ou 9 6 ou 8, 4-6 e 5-6 son pagados no craps
A outra condición é que os esforzos posteriores deben pagar máis beneficio que a aposta orixinal.
Por exemplo, se a aposta inicial foi de US $ 20, o xogador aposta $ 40 novo en 4 ou 10, por 1-2, ou US $ 30, 5 ou 9 por 4-6, ou US $ 24, 6 ou 8, por 5-6.
Todos os casinos non permiten a utilización adicional, pero elas ofrecen só o pagamento do dereito (o mesmo que o azar), e, polo tanto, ás veces sen apostas (apostas gratis) chamado.
Algúns Casino permiten ata que o xogador detrás da liña de aposta para 2, 5 ou ata 10 veces maior. Isto reduce a porcentaxe total para o Casino, senón porque as apostas ata moi xusto, Casino ten aínda a 1,41% do mesmo aposta orixinal.
Aposta craps
Sempre pode apostar nos puntos 4, 5, 6, 8, 9 ou 10.
Pode facer un compromiso que o número de vitorias (18). Right Place Bets son moitas veces chamados, ou que perde. Wrong Place Bets (19). El gaña o número tirado para o 7, cos sete perder máis cedo.
Hardways
Este é unha aposta que unha cuestión específica, que a 4, 6, 8 ou 10 debe ser, será lanzada como unha dobre para as Sete Caídas.
O xogador aposta que o punto vai caer como 2-2, 3-3, 4-4 ou 5-5, antes do 7.
O apostar perde o 7 ven en primeiro lugar e se o punto non é unha parella. O pagamento normal para esta aposta é 7-1 e 9-1 para 4 ou 10 6 ou 8.
Como estes depósitos son moi finos para o xogador, o maior Casino británicos e 7 1/2-1 1/2-1 9. Imos ver como iso afecta a taxa de casa.
Hai tamén unha serie de xogar outra aposta, xeralmente menos favorables para o xogador aposta no suxeito múltiple.
CAMPO bet-
Isto parece atractivo para o lector e moitas veces é vendido polo revendedor na base de que o xogador gañar os números 7 e 4 derrotas só números. Se 3, 4, 9, 10 ou 11 da próxima rolda é o xogador con un equivalente en diñeiro. Se é 2, el pagou por dúas veces, e se 12 caídas. é pagado triple. Se o 5, 6, 7 ou 8. o xogador perde. Nalgúns Casino o xogador paga só dúas veces o 12, en algúns casinos, o xogador recibirá o diñeiro só igual a 2.
Calquera Craps
Esta é unha aposta sinxela: o xogador está apostando que a próxima rolda 2, 3 ou 12.
O pagamento é normalmente 7-1, na maioría dos casinos, comeza o inglés xusta 7 1/2-1. O risco é real 01/08
2 de 12
Para obter máis diñeiro, o xogador pode apostar que o próximo lanzamento é 2.
Se isto ocorrer, a implantación de 30-1 pagos en Casino E.U. (anteriormente con 29-1), e ás veces en inglés 33-1 Casino.
Do mesmo xeito, o xogador pode xogar o 12 co mesmo pagamento (eo mesmo porcentaxe para a casa). As oportunidades reais para ambas as apostas son 35-1 (29). Nota: 2 e 12 son dúas apostas separadas.
3 de 11
Esta aposta é semellante ao anterior e en Casino E.U. normalmente pagados 15-1 e 16-1 a Inglaterra. Hai dúas posibilidades a partir de marzo de 36, que pode ser xogado (1-2 ou 2-1), o mesmo vale para 1911 (06/05 e 05/06). A probabilidade é verdadeira 17-1. De novo 3 e 11 apostas diferentes.
Calquera 7
Este compromiso non é sempre ofrecido en Casino Inglés. pero en América paga unha aposta que o rolo seguinte é 7, 4-1. Esta aposta ten o maior porcentaxe para o Casino. O risco é real 01/05.
BIG BIG 6 ou 8
2 Estes cursos poden ser atopados xeralmente só na escena americana. Unha aposta en grandes vitorias se 6, 6-7 e segue ata hai 6 ou 7 for lanzado. Do mesmo xeito gaña unha gran aposta o 8 de 8, como a 7. Este é sempre un equivalente en diñeiro, pero a probabilidade é que o 7 é maior que 6 ou 8 caídas.
Horn supoñer
Estes son un pouco máis complicado e as apostas son os mellores evitarse, porque as posibilidades son case idénticas ás apostas en catro 3 por separado, 11, 2 º ou 12. A taxa de House está entre 11% e 14%. Normalmente, usa un múltiplo dun 4-date. Un cuarto colócase en cada un dos números 3, 11, 2 º e 12. Se 3 ou 11 se rolados na próxima rolda, comeza 3,75-1 da súa aposta orixinal de 4 unidades operativas. Se 2 ou 12, comeza 7,5-1. Do mesmo xeito, algúns Casino apostas corno alta, en que unha unidade adicional dunha das cancións que usa. Todas as apostas que corno facer é fomentar o xogador a 4 ou 5 unidades para responder a un payout negativo.
Oportunidade craps Estimando
Hai moitos configuración diferente para unha mesa de craps, pero o Win tradicionais, non gañan, Come "e" Don't Come sempre o mellor para o xogador. Ao premer nun barco ou un navío, podes crear unha casa maior taxa esperada. Nunha balsa era unha mesa de craps, onde o 11 estaba pechada para o tire e 2 e 12 foron encerrados ás Don't Come apostas. Todas as outras apostas (Calquera excepto 7) tamén foron negativos contra pagamentos ofrecidos.
36 OS RESULTADOS DA DOBBBELSTEEN
O tiro máis comúns con dous datos é 7, porque hai seis maneiras diferentes no que podemos. Se vostede non está familiarizado coa probabilidade, quizais 1-6 mesma 6-1. Se os dous datos teñen a mesma cor, consulte 1-6 e 6-1 parecen idénticos, pero son dúas disciplinas diferentes a partir do suxeito 36 posibles. Se imaxinar que un dado é verde e outro azul, é máis fácil.
Tamén é doado de enviar o número de oportunidades para converter.
Por exemplo, hai seis suxeitos, onde o total é de 7 e 30 suxeitos cos que el non é. Así, a oportunidade real que xoga é xullo ou xaneiro 30-06 5-1. E.U. Casino ofrecen unha aposta no 4-1 xullo.
Calcular a porcentaxe a favor do Casino para apostar iso é moi fácil.
Se é absolutamente honesto foi pagado US $ 6, o pagamento do Casino (US $ 5, máis o orixinal $ 1), unha aposta que 7 caídas no tiro seguinte. Pero lle pagar os R $ 5 de desconto. O Casino gaña US $ 1 por cada 6 dólares ou ben 16,67%. Se apostar US $ 1 o 7, 60 veces ao día, seis días á semana durante 50 semanas do ano, perdeu 12.000 dólares nese ano espera.
Claro que ten uns días, quizais semanas, os beneficios co efecto inexorable da taxa elevada de casa significa que certamente perderá US $ 10.000 a $ 15.000.
Se o dólar Pass, Don't Pass, Come ou Don't Come movemento, o Casino ten a oportunidade de lucro moito menor do que 1,4%.
Agora instala o seu 60 apostas por hora que estás só 84 centavos por hora, pero despois os mesmos anos imaxinario aínda perde 1.008 dólares.
Canto menor é a porcentaxe para o Casino, maior as súas posibilidades de obter beneficio.
Os mellores e Loading craps Peor
¿Como gañar no partido de datos
Os pagamentos de algunhas apostas poden variar un pouco. Os mellores Casino para xogar excrementos nos casinos que utilizan o maior múltiple da súa aposta orixinal de utilizar como unha aposta libre.
Exemplo, se usou na vitoria $ 10, pode, dependendo das regras do Casino, unha aposta seguintes moitas veces a súa aposta orixinal de pagamento xusto.
Asegúrese de que a súa aposta orixinal non é moi grande, entón non será tentando a maioría do seu capital para traballar na aposta gratuíta (a menos que non importa dunha noite curta). Esta utilización posterior non ten ningún impacto sobre a marxe de Casino na aposta orixinal (aprox. 1,4%), pero reduce a taxa global de casa para o capital que ten utilizado.
As súas posibilidades de gañar aquela noite tan crecido.
A maioría das persoas ir a un Casino para divertirse e, por suposto, porque a esperanza de vencer. Se o seu único obxectivo é o lucro. ti blackjack xogar, pero se pode concentrarse durante longos períodos e que persegue beneficios rápidos, a mesa de craps é a segunda mellor opción. O uso de US $ 1 á vez, 4 ou 5 horas de duración, probablemente non o lucro que precisa. A mellor maneira de gañar nun casino que lle permite exemplo, imaxes ¬ 5 veces a súa aposta orixinal 'behind-the line' no 'apostas gratis. Vostede divide o seu capital para a noite, por exemplo, de US $ 600 en fichas de 6 de R $ 100 e poñelas nunha vitoria. Despois do primeiro lance, o lugar $ 500 sobre o número que saiu na dereita roldas foron Teal. Está claro que perde os US $ 600 se perde, pero se gañar, pode conseguir un gran beneficio. Se o seu punto, por exemplo 4 ou 10, R $ 200 para obter a súa tarxeta de aposta e US $ 1500 (01/02) a súa aposta libre - un total de US $ 1700.
Se o punto é 5 ou 9, recibe R $ 200 para a súa tarxeta de aposta e US $ 1250 (02/03) a súa aposta libre - unha linguaxe de ¬ 1.450 dólares. Se o punto for 6 ou 8, obtén R $ 200 para a súa tarxeta de aposta e US $ 1100 (05/06) para unha aposta libre - un total de US $ 1300.
Agora podes trocar as súas fichas, e as follas. A maioría dos xogadores prefiren non poñer todo o seu capital en un ou dous tiros de datos e poñer en práctica, quizais $ 5 ou 10 dólares cada vez que por varias horas.
xira alternativa de renda fóra do curso, con maior beneficio ou perda ocasional.
Preto do final da noite eles teñan implantado miles de dólares e perdeu cerca de US $ 200.
Isto non é sorprendente, porque o Casino é de US $ 14 centavos de cada 10 dólares que se usa.
A mellor forma de vencer é FIFO En Fast, Fast Fóra das taxas de-casa na forza.
No noso exemplo anterior, se apostar $ 600 no primeiro partido, é apenas R $ 1,41 a visitar o seu Casino (de 1,41% sobre os primeiros US $ 100). Cando eles gañan ese valor por cliente, eles non podían sequera pagar o porteiro. Debemos aproveitar
Desexamos-lle boa sorte xogando craps.
Se quere xogar online, recomendamos que os casinos en liña a seguir:



Engadir un comentario