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Juni
02

Würfelspiel

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Craps hat Jahrhunderts entwickelte sich aus dem englischen Würfelspiel Gefahren, die im 18. America importiert wurde von den Kolonisten am Ende.
Hazard hat einen hohen Prozentsatz für die Bank und die Afro-Amerikaner entwickelt eine gerechtere Spiel scheißt.
Der Name ist möglicherweise von dem Begriff "abgeleitet Krabben" für ein Doppel-Ass in Gefahr zu werfen.
Während der ersten Hälfte dieses Jahrhunderts als wichtigste scheißt Faro Glücksspiel in den USA ersetzt. Nun ist es das beliebteste Würfelspiel der Welt.

Es wird mit drei Würfeln gespielt, von einem Krug. der Schütze, sind an einem langen Tisch mit Kanten (Bretter geworfen) von etwa zwei Meter hoch um ihn herum (1).
Es gibt zwei Phasen im Spiel. Nach dem ersten Wetten platziert sind, wirft der Shooter die Würfel. Wenn er rollt 7 oder 11, hat der Schütze eine natürliche, das Ende einer Runde bedeutet.
Spieler, die auf der Shooter gewettet haben, gewinnen wird.
Als er 2. 3 oder 12 Rollen, da scheißt bekannt, verliert der Spieler, der Shooter verwendet haben. Wenn der Shooter eine 4, 5, 6, 8 oder 9 wirft, ist dieses Lied das "Shooter's Point.
Der Schütze wird fortgesetzt, bis dieser Punkt wirft er wieder (Wetten auf ihn als zu gewinnen), oder er eine 7 würfelt (in diesem Fall verlorene Wetten auf den Schützen).
Dies ist die Grundlage des Spiels, sondern bietet eine breite Auswahl von scheißt Wetten, viele gut gespielt warrend für den unerfahrenen.

Dieses Spiel bietet ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis, als beste Wette einen Hausvorteil von nur 1,41% haben. Allerdings gibt es einige sehr ungünstige Wetten, die oft an den unerfahrenen Spieler.
Verschiedene Bereiche auf den Tisch geben dem Spieler die Wahl von Wetten.
Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen, die Spieler Wetten für oder gegen den Shooter.
Der Schütze, der gewöhnlich gedreht wird, um eine Wette auf den Sieg oder die Line nicht gewinnen Line für seinen ersten Platz statt.

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WIN-Bahn (Linie PASS)
Wenn der Schütze hat eine natürliche (7 oder 11) in seinem ersten Wurf oder wenn er macht seinen Punkt, bevor er 7 wirft, gewinnt Wetten auf den Win-Linie platziert und mit dem gleichen Geld, das sie bezahlt.
Wenn der Schütze hat Craps (2, 3 oder 12) in die erste Rolle, wenn der Schütze oder 7, ehe er macht seinen Punkt, verliert die Wette.
Dies ist eine der besten Wetten ein Spieler tun können.

Nicht gewinnen LINE (Don't Pass Line)
Dies ist fast das Gegenteil von einem Einsatz auf die Win-Linie. Wenn der Shooter 7 oder 11 bekommt fällt, verlieren die Einsätze auf der Don't Pass Line oder Don't Win dem ersten Wurf oder Punkt sorgt für eine 7. Wenn der Shooter 2 oder 3 oder 7 wirft den ersten Platz, ehe er seinen Punkt macht, gewinnt die Wette.
Der Unterschied (und hierin liegt der Vorteil für das Casino) ist, dass, wenn der Schütze hat 12 in seiner ersten Rolle, die Wette ein Stand-off und der ursprüngliche Einsatz wird zurückgegeben profitieren.

COME LINE
Dies ist eine Wette, die ähnlich wie die Win Line, außer dass sie nur nach der Nummer des Schützen gebracht werden soll, bekannt. Wenn der Shooter 7 oder 11 in den nächsten Wurf, gewinnen Sie Als er 2, 3 oder 12 in den nächsten Wurf, verlieren Sie Andernfalls ist die Zahl, die herauskommt Ihre Nummer und Sie gewinnen, wenn diese Zahl kommt vor dem 7., und wenn 7 macht aus Ihrem Punkt ist, verlieren Sie

DON'T COME LINE
Dies ist fast das Gegenteil der Come Line mit solchen eingebauten Vorteil für das Casino. Nach der Nummer des Schützen bekannt ist, verliert eine Wette auf das Don't Come Line als 7 oder 11 fällt, und wenn er zwei oder drei fällt, gewinnt. 12 ist als Stand-off und die Wette erstellt wird zurückgegeben.
Andernfalls ist die Zahl der Fälle und verlieren Sie Ihre Nummer, wenn die Zahl auf sieben fällt, gewinnen Sie, wenn diese Zahl sinkt auf sieben.
Keiner der Pass oder Come Wetten können reduziert oder gestrichen werden nach dem ersten Wurf, und nicht gewinnen oder Don't Come Wette kann nach dem ersten Wurf erhöht werden.
(Wie wir später sehen werden, wäre es auch dumm von den Player an einen Pass oder Come Wette Replikation oder eine nicht gewinnen oder Don't Come zu verringern oder zu entfernen.)
Manchmal Wetten auf die Win-Line oder Don't Win Line beschlossen, auf der Line-Wette Come oder Don't Come Line manchmal in die andere Richtung.
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Das Spiel Craps

Nehmen wir an, zwei Spieler auf dem Win Line und 3 Spieler dont haben Wette zu gewinnen Linie.
Der Schütze warf 4-2. Dies ist nicht eine natürliche (7 oder 11) und keine Craps (2,3 oder 12), so dass keines der Wette ist bereits beschlossen.
Die Summe der beiden Würfel, so dass die Nummer des Schützen.
Diese sind mit einem runden Scheibe genannt Buck markiert.
Diese stadiom alle Spieler können weiterhin Wetten.
Aber nicht um zu gewinnen oder zu gewinnen dont Linie.
In unserem Beispiel entscheiden, zwei Spieler auf der Linie kommen und eine Person dont on line Wette gekommen.
Der nächste Wurf 5-3.
Die Wetten auf den Sieg und dont gewinnen Linie sind noch unentschlossen.
Für Wetten auf das Kommen und Dont online kommen, gibt es eine neue Nummer 8, die wieder in ein Bock wurde nicht mitgeteilt.
Der Schütze muss wieder entfernt, weil keiner der Einsätze entschieden werden.
Nehmen wir an, der Shooter nun rollt 4-4.
Nun ist die Wette auf den Sieg und gewinnen Dont Linie immer noch unentschlossen, weil weder 1. Juni bzw. 1. Juli wird gerollt, aber die Wetten auf die Linie gekommen sind einmalige Zahlung, weil der Punkt 8 Fällen.
Dont Come-Wetten auf der Linie sind jetzt verloren.
Der Schütze muss sich auf bis zu werfen Wetten sind unentschieden zu halten.
Seine nächsten Pitch war 02.05> Da gibt es nun sieben Fällen die Schützen Punkt, alle Wetten auf den Sieg dont Einklang mit vergleichbaren Zahlungen.
Win Wetten auf die Linie verloren.
Dieses Spiel sieht kompliziert aus, aber nach ein paar Spiele, die Sie sich schnell vertraut mit den Schwierigkeiten dieser spannenden Würfelspiel.

Stakes Linie zu gewinnen hinter der Linie (oder hinter dem Pass)
Wenn ein Punkt wurde von den Schützen getroffen, so kann der Spieler einen Einsatz als Ort großer oder kleiner ist als der ursprüngliche Einsatz.
Dass der Punkt vor der 7 gemacht werden.
Wenn der Punkt 4 oder 10 zahlt 1.2 von der späteren Verwendung nur, wenn die 5 oder 9 zahlt Juni 06-04 oder 8 wie der 5.6 er hat sich gelohnt.

Stakes hinter der Linie dont gewinnen (oder hinter dem dont Pass Line)
Hat ein Spieler den Sieg gewettet dont Linie kann er nach dem Punkt, der Schütze hat eine Wette festgestellt, dass 7, bevor der Schütze macht seinen Punkt.
Wenn der Punkt 4 oder 10 gezahlt werden als 01-02 Mai oder 9 6 oder 8 bei 4-6 und 5-6 am Craps gezahlt werden
Die andere Bedingung ist, dass die anschließenden Bemühungen sollten nicht mehr Gewinn als die ursprüngliche Wette zu bezahlen.
Zum Beispiel, wenn die ursprüngliche Wette war $ 20, die Spieler $ 40 wieder bei 4 oder 10, 1-2, oder $ 30 bei 5 oder 9 für 4-6 oder $ 24 bei 6 oder 8, 5-6.
Nicht alle Kasinos erlauben die zusätzliche Nutzung, aber sie bieten genau die richtige Zahlung (wie die Chance), und sind daher manchmal freien Wetten (Wetten kostenlos) genannt.
Einige Casinos erlauben auch dem Spieler einen Betrag wetten, dass hinter der Linie 2, 5 oder sogar 10-mal höher. Dadurch verringert sich der Gesamtanteil für das Casino, sondern weil die später Wetten ganz fair, hat das Casino noch die gleiche 1,41% des ursprünglichen Einsatzes.

Craps-Einsatz

Sie können immer auf die Abschnitte 4, 5, 6, bet 8, 9 oder 10.
Sie können eine Verpflichtung, die Anzahl Siege (18). oft als Right Place Bets, oder es verliert. Wrong Place Bets (1919). Die Zahl gewinnt, wenn es zu 7 geworfen wird, verliert mit der 7 früher.

Hardways
Dies ist eine Wette, dass ein bestimmter Punkt, dass 4, 6, 8 oder 10 sein sollte, erscheint als Doppel für die 7 geworfen werden.
Die Spieler wetten, dass der Punkt wird als 2-2, 3-3, 4-4 oder 5-5 fallen, vor dem 7.
Der Wetter verliert, wenn die 7 zuerst kommt, und wenn die Nummer nicht eine doppelte. Die normale Ausschüttungsquote für diese Wette 7-1 und 9-1 4 oder 10 6 oder 8.
Da diese Ablagerungen sehr dünn für die Spieler sind, haben den größten britischen Casinos und 7 1/2-1 1/2-1 9. Wir werden sehen, wie es die Heimat Rate auswirkt.
Es gibt auch eine Reihe anderer werfen eine Wette, in der Regel weniger als günstig für die Spieler Wetten auf mehr als ein Fach.

FIELD-BET
Dies scheint für den Spieler attraktiv und wird oft durch die Händler auf der Grundlage, dass der Spieler mit den Nummern 7 und Zahlen nur 4 Verluste Gewinn verkauft. Wenn 3, 4, 9, 10 oder 11 aus dem nächsten Wurf ist, den Spieler mit einer Barauszahlung. Wenn es 2 ist er doppelt bezahlt, und wenn 12 fällt. er bekommt dreifache bezahlt. Wenn die 5, 6, 7 oder 8. verliert der Spieler. In einigen Casinos der Spieler nur zweimal auf 12 bezahlt wird, in einigen anderen Kasinos, erhält der Spieler auch nur Geld gleich 2.

ANY CRAPS
Dies ist eine einfache Wette: Der Spieler wettet, dass der nächste Wurf 2, 3 oder 12 ist.
Die Auszahlung erfolgt in der Regel 7-1, in den meisten Casinos, erhalten Sie die englische gerechtere 7 1/2-1. Die wirkliche Gefahr ist 1.8

2 von 12
Mehr Geld aus, kann der Spieler zu spielen, dass der nächste Wurf 2 ist.
Wenn dies geschieht, den Einsatz von 30-1 in US-Casinos (ehemals 29-1) bezahlt, und manchmal auch in Englisch 33-1 Casinos.
Ebenso kann der Spieler am 12. mit der gleichen Bezahlung (und der gleiche Prozentsatz für das Haus Gamble). Die echte Chancen für beide Wetten 35-1 (29). Note: 2 und 12 sind zwei getrennte Wetten.

3 von 11
Diese Wette ist ähnlich der oben und in der US-Kasinos, die üblicherweise gezahlt 15-1 16-1 und nach England. Es gibt zwei Möglichkeiten, aus den 36 März, die geworfen (1-2 oder 2-1) werden können, die mit 11 (5-6 oder 6-5). Die Wahrscheinlichkeit ist wahr 17-1. Wieder 3 und 11 verschiedene Wetten.

Jede 7
Dieses Engagement ist nicht immer in englischer Sprache Casinos angeboten. aber in Amerika zahlt eine Wette, dass der nächste Wurf 7, 4-1. Diese Wette hat den höchsten Anteil für das Casino. Die wirkliche Gefahr ist 5-1.

BIG BIG 6 oder 8
Diese beiden Kurse können in der Regel nur in der amerikanischen Tableau zu finden. Eine Wette auf große Gewinne, wenn 6, 6-7 und dauert bis es sind 6 oder 7 gewürfelt wird. Ebenso gewinnt eine große Wette auf 8 für 8 als 7. Dies ist immer ein Zahlungsmitteläquivalente, aber die Wahrscheinlichkeit ist, dass die 7 ist größer als 6 oder 8 fällt.

Horn-Wetten
Diese sind etwas komplizierter Wetten und sie werden am besten vermieden, weil die Chancen nahezu identisch sind, um eine Wette auf vier separate 3, 11, 2 oder 12. Das Haus liegt zwischen 11% und 14%. Üblicherweise verwenden Sie ein Vielfaches von einem 4-date. Ein Viertel ist auf jede der Zahlen 3, 11, 2 und 12 platziert. Wenn 3 oder 11 in die nächste gewürfelt wird, erhalten Sie von 3,75 bis 1 auf Ihre ursprüngliche Wette 4-onseinheiten. Wenn 2 oder 12 ist, bekommen Sie 7,5 bis 1. Auch einige Casinos hohen Horn Wetten, bei denen eine zusätzliche Einheit an einer der Songs, die Sie benutzen. Die einzige Horn Wetten zu tun ist ermutigen die Spieler auf 4 oder 5 Einheiten zu einem negativen Auszahlung reagieren.

CHANCEN Estimating CRAPS
Es gibt viele verschiedene Rahmen für einen Craps-Tisch, aber die traditionellen Win, nicht gewinnen, Come und Don't Come sind immer das beste für den Spieler. Mit einem Klick auf eine Fähre oder ein Schiff ist, können Sie erwarten einen höheren Prozentsatz von zu Hause. Auf der Fähre war ein Craps-Tisch, wo die 11 wurde für den Schützen und 2 und 12 wurden dem Don't Come Wetten geschlossen geschlossen. Alle anderen Wetten (Alle außer 7) wurden auch gegen schädliche Subventionen angeboten.

36 DIE ERGEBNISSE DER DOBBBELSTEEN
Die häufigsten mit zwei Würfeln ist 7, weil es sechs verschiedene Arten gibt, in denen wir können. Wenn Sie nicht vertraut mit der Wahrscheinlichkeit, brauchen Sie vielleicht 1-6 wie 6-1. Wenn die beiden Würfel die gleiche Farbe haben, siehe 1-6 und 6-1 identisch aussehen, sind aber zwei verschiedene Thema aus den 36 möglichen Gegenstand. Wenn Sie Lust, dass man sterben wird grün und die andere blau, ist es einfacher.
Es ist auch leicht, die Zahl der Möglichkeiten zu konvertieren Thema.
Zum Beispiel gibt es 6 unterliegt, wo die insgesamt 7, und 30 unterliegen, wenn sie nicht ist. Also die reale Chance, dass Sie oder eine 7 30-6 5-1. US-Casinos bieten eine Wette auf 4-01 Juli.
Berechnung des Prozentsatzes für das Casino zu wetten, ist dies recht einfach.
Wenn er entrichtet wurde ganz ehrlich, würde das Casino $ 6 ($ 5 plus der ursprünglichen $ 1 zahlen) auf eine Wette, dass 7 der nächste Wurf ist. Allerdings zahlen Sie die $ 5 aus. Das Casino verdient 1 Dollar pro so $ 6, oder 16,67%. Wenn Sie Wette $ 1 auf 7, 60 mal pro Stunde, sechs Tage pro Woche für 50 Wochen des Jahres, Sie $ 12.000 verloren in diesem Jahr zu erwarten.
Natürlich können Sie ein paar Tage, vielleicht Wochen, bedeutet Gewinn an die unerbittliche Wirkung der hohen Rate von Haus werden Sie fast sicher verlieren $ 10.000 bis $ 15.000.
Wenn Ihr Pass-Dollar, Don't Pass, Come oder Don't Come bewegen, hat das Casino die Chance viel kleiner Gewinn als 1,4%.
Installieren Sie jetzt Ihren 60 Wetten pro Stunde sind Sie nur 84 Cent pro Stunde, aber nach dem gleichen imaginären Jahren haben Sie noch verlieren $ 1.008.
Je kleiner der Anteil für das Casino, desto größer Ihre Chancen auf einen Gewinn zu erzielen.

Zu den besten und WORST LOADING CRAPS
Craps Wie kann ich gewinnen in
Die Auszahlungen für einige Wetten können etwas variieren. Die besten Casinos scheißt in den Kasinos, dass der größte Vielfaches Ihres ursprünglichen Einsatzes zu verwenden, um eine freie Wette Einsatz spielen.
Beispiel, wenn Sie auf Win $ 10 verwendet, können Sie, je nach den Vorschriften des Casinos, einem späteren Einsatz eine Menge Zeit Ihre ursprüngliche Wette fair Auszahlung.
Stellen Sie sicher, dass Ihre ursprüngliche Wette nicht zu groß ist, so dass Sie nicht die meisten Ihrer Kapital versucht sein, auf dem freien Wette Arbeit (sofern Sie nichts dagegen haben eine kurze Nacht). Diese spätere Verwendung hat keine Auswirkungen auf das Casino-Marge auf dem ursprünglichen Einsatz (ca. 1,4%), aber es reduziert die Gesamtrate von zu Hause in der Hauptstadt haben Sie angestellt.
Ihre Chancen auf einen Sieg in dieser Nacht sind so gewachsen.
Die meisten Leute gehen zu einem Kasino, sich zu amüsieren und natürlich, weil sie zu gewinnen hoffe. Wenn Ihr einziges Ziel ist der Profit. Möchten Sie Blackjack spielen, aber wenn man für längere Zeiträume zu konzentrieren und wollen schnelle Gewinne erzielen, Craps-Tisch ist das die zweitbeste Wahl. Die Verwendung von $ 1 zu einer Zeit, 4 oder 5 Stunden lang, werden Sie wahrscheinlich nicht profitieren Sie benötigen. Der beste Weg zu einem Sieg im Casino , das Ihnen erlaubt beispielsweise Bilder ¬ 5-fache Ihres ursprünglichen Einsatzes "Behind-the-line" auf "freien Wetten. Sie teilen Ihr Kapital für den Abend, zum Beispiel ein $ 600 in Chips 6 von 100 $ und Sie legen ihn an eine Win. Nach dem ersten Wurf, statt $ 500 auf die Nummer, die auf der rechten Runden geworfen wurden Teal. Natürlich können Sie den gesamten $ 600, wenn Sie verlieren, verlieren aber wenn Sie gewinnen, können Sie einen großen Gewinn zu erzielen. Zum Beispiel, wenn Ihre Nummer 4 oder 10, $ 200 für Ihre Pass-Wette und $ 1500 (2-1), um Ihre kostenlose Wette - eine Gesamtsumme von $ 1700.
Wenn Ihre Nummer 5 oder 9 ist, erhalten Sie $ 200 für Ihren Pass Wette und $ 1250 (3-2), um Ihre kostenlose Wette - eine Sprache des ¬ bis zu $ 1450. Wenn Ihre Nummer 6 oder 8 ist, bekommen Sie $ 200 für Ihre Pass-Wette und $ 1100 (6-5) für eine freie Wette - eine Gesamtsumme von $ 1300.
Jetzt können Sie Ihre Chips in den Austausch und die Blätter. Die meisten Spieler es vorziehen, nicht ihr gesamtes Kapital auf ein oder zwei Würfe und Ort in der Praxis vielleicht $ 5 oder $ 10 für jeweils mehrere Stunden gestellt.
Income Stellvertreter erlischt natürlich gelegentlich mit einem größeren Gewinn oder Verlust Zeitraum.
Bis zum Ende des Abends haben sie Tausende von Dollar eingesetzt und verloren über 200 $.
Dies ist nicht verwunderlich, denn das Casino ist $ 14 Cent für jede $ 10, die verwendet wird.
Der beste Weg, um zu gewinnen ist FIFO Fast In, Fast Out-of-Haus Preise in Kraft.
In unserem obigen Beispiel, wo man wetten, $ 600 in das erste Spiel, verdient das Casino nur $ 1,41 Ihres Besuchs (1,41% für die ersten $ 100). Wenn sie diesen Betrag pro Kunde verdienen würde, könnten sie nicht zahlen sogar den Portier. Wir müssen Anspruch nehmen
Wir wünschen Ihnen viel Glück bei Craps.
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